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ADR-0020 白紙ページは軌跡を塞ぐ

状態superseded
決定日2026-08-11
区分ゲームデザイン
置き換え先ADR-0028

この決定は ADR-0028 に置き換えられた。 白紙化が廃止され(ADR-0028)、軌跡制約も廃止された(ADR-0023)ため、前提が両方とも失われている。

死語​

この ADR は 2026-08-11 時点の語彙で書かれている。 本文の次の語は、いま通じないか別の意味になっている。現行の定義は 用語集 にある。

本文中の語この ADR での意味現在
軌跡1ターン中に刻が通った経路。方向の確定・飛び越し禁止・逆行禁止を課した。本 ADR の主題廃止。手札は任意の順にプレイできる(ADR-0023)
白紙化敵がページを白紙ページへ変える攻撃廃止。敵はページを焼かない(ADR-0028)
白紙ページ敵に焼かれて効果を失ったページ両面とも書かれていないページ(ADR-0025・ADR-0028)
帯敵が毎ターン宣言する刻の区間。幅を持った廃止。敵は幅を持たない一点=座(ADR-0024)
栞(を挟む)軌跡上の障害物を退けるための操作廃止(ADR-0023)
エスカレーションターン経過で敵の攻撃力が上がるIntent の個数が増える(ADR-0024)
手札ターン終了時に全て捨て、毎ターン規定枚数まで補充されたターンをまたいで残る(ADR-0026)
破却効果そのステージ限定で持続したラン永続(ADR-0022)

背景​

軌跡制約の飛び越し禁止は「手札のうち、進行方向にあって現在の刻に最も近いページから順にしかプレイできない」。一方、白紙ページは「プレイできない」。

進行方向の手前にある白紙ページがどうなるかが、どちらとも読める状態で残っていた。 この1ビットで白紙化の意味が変わる。

帰結
塞がない白紙は手札を薄める死に札。痛いが、ただの目減り
塞ぐ敵の帯が数直線上に壁を建てる装置になる

決定​

白紙ページは軌跡を塞ぐ。 進行方向の手前に白紙ページがあるとき、その先のページへは到達できない。

壁を退ける手段は2つ。どちらも1ターン1回である。

手段代償
破る綻び |銘 − 刻|。破却効果は得られない(白紙のページに書かれた効果はもう無い)
栞を挟むそのターンの方向を消費する。山札へ戻るだけなので、いずれ戻ってくる

却下した案​

案却下理由
白紙ページは透過する(塞がない)白紙化がただの手札の目減りになり、敵の帯が位置と結びつかない。ADR-0017 で対象を手札に絞ったぶん量が落ちているため、質で効かせる必要がある
塞ぐが、破ったときに破却効果の基礎値は得られる壁の撤去が得な行為になり、塞がれることが罰にならない。白紙のページに効果が残っている理由も無い
塞ぐが、綻びも上がらない(無料で撤去できる)撤去が無条件に得になる。また、外圧が綻びへ流れ込むという柱4の連鎖が切れる

影響​

  • 壁は常に安い。 飛び越し禁止の定義上、塞ぐのは「刻に最も近いページ」であり、ADR-0018 の綻び \|銘 − 刻\| は小さくなる。高くつく破りは、常にプレイヤーが自分で選んだ遠い破りだけになる
  • 壁の撤去に払った綻びは、突破ラインにも効く。 敵が道を塞ぐ行為が、そのまま勝利メーターを進める。柱4の因果連鎖がここで完成する
  • 本当のコストは綻びではなく、そのターンの「破る」を消費すること。 壁の撤去に使えば、そのターンは遠くを焼く大きな賭けができない
  • 破却効果も焼かれる。 破却効果が強いページほど、帯にかかったときに救う価値が高くなる。白紙化の予告が「踏み込んででも助けるか」の判断材料になる
  • 壁は「引いた瞬間」に立つ。 手札はターン終了時に全て捨て札へ送られ毎ターン引き直されるため、白紙化されたページはその場では塞がない。捨て札→山札と巡って戻ってきたときに初めて塞ぐ。累積した白紙が増えるほど手札が塞がりやすくなり、エスカレーションと同じ向きに効く遅効性の圧になる
  • 帯は連続した区間なので、白紙化されたページの銘も連続する。同じ方向に3枚以上引くと、栞と破るを両方使っても抜けられないターンが出る。詰みではない(現在ページ・逆方向・ターン終了が残る)が、重いターンになる